¿Xbox o Playstation para cibercafes? Mejor Steam

Xbox vs PlayStation vs PC

Si algo es muy rentable en un cibercafé, son los videojuegos, pero ¿para qué comprar y adquirir una consola cuando tenemos equipos de cómputo disponibles?


Xbox 360
Xbox one
Xbox one S
Xbox one X
CPU
3 core 3.2 ghz AMD
8 core 1.75ghz AMD
8 core 1.75ghz AMD
8 core 2.3ghz AMD
RAM
512 mb DDR3 700mhz
8 GB DDR3 1066MHz
8 GB DDR3 1066 MHz
12 GB DDR3 1700 MHz
GPU
Radeon 500mhz
Radeon 853 MHz
Radeon 914 MHz
Radeon 1172 MHz

Del playstation 4 pro las características son muy similares 8 núcleos AMD, Radeon y 8 gb GDRR5 (desde mi punto de vista un poco superior en comparación al xbox) pero ese no es el punto. a lo que quiero llegar es que los mismos equipos de cómputo son prácticamente lo mismo (depende del presupuesto invertido en cada uno de ellos), pero gastar entre $300 a $ 500 dólares en ello mejor comprar una buena computadora, al final de cuentas es un cibercafé.

STEAM

Valve es la empresa que desarrolla videojuegos como Counter-Strike: Global Offensive, Team Fortress 2, Left 4 Dead, etc. pero no solo se encarga de videojuegos, también hardware y la joya Real, ni nada mas ni nada menos que de Steam.

Esta última (Steam) es una plataforma de videojuegos, con más de 30 mil títulos como, Assassin’s Creed, Halo, GTA Saga, Final Fantasy Saga, Mortal Kombat, Cuphead, etc. y como se puede observar son juegos que salieron en exclusiva para el Xbox como para el PlayStation respectivamente. Teniendo juegos para todos los bolsillos, con mas de 1500 títulos completamente gratuitos, así que por horas de diversión no paramos y si no me creen los invito que se pasen por mi Telescope para que vean una pequeña probada.

Pero como implementar Steam en el cibercafé?

En primer lugar es necesario descargar el cliente de Steam desde la página oficial (en ubuntu 19.04 la versión de apt me genera error)

Una vez instalado es necesario crear una cuenta, ten en cuenta los siguientes puntos:

  • Ten en presente que es necesario una cuenta para poder jugar cualquier juego ya sea de pago o gratuito, o incluso los de regalo, así que necesitaras una cuenta por cada equipo (en caso de que 2 usuarios quieran jugar y rentan 2 equipos van a tener que acceder a una cuenta o en su defecto crear una y aún no hay un modo invitado).
  • Los juegos de pago se permite prestar a otras cuentas pero como se maneja muy similar a los juegos físicos, ejemplo: si compras un juego y lo prestas a una cuenta, es como si hubieras comprado el disco de un juego y lo hubieras insertado en una consola, así que otro equipo no va a poder jugar el mismo juego a de no ser que lo compres otra vez y con otra cuenta.
  • Una vez que compras un juego y lo inicias (juegas) ya no es posible transferirlo a otra cuenta o darlo de regalo. Es importante que decidas muy bien a qué cuenta le vas a cargar los juegos que compres.
  • Si quieres agregar contenido de pago planea muy bien cuántas copias de cada juego vas a comprar considera que si en algún futuro cierras el negocio o cambias de giro te vas a quedar con todos esos juegos.
  • La bibloteca de pago se maneja en bloque, si compras un juego y decides compartir los juegos tu siempre vas a tener acceso a tus juegos, pero la cuenta a la que le compartas solo podra jugar los juegos cuando tu no los estes jugando (no importa si quiere jugar otro juego distinto, si tu estas jugando el no podra jugar ninguno de tus juegos compartidos)

Tomando en cuenta los puntos anteriores te puedo decir cómo es que lo manejamos nosotros y te puedo recomendar lo siguiente:

Imaginemos que tu ciber cuenta con 10 equipos a los cuales le vas a instalar Steam, para este ejercicio imaginemos que vas a comprar 5 copias de cada juego de pago.

En primer lugar crea 10 cuentas a las que llamaremos SCliente y crea 5 cuentas a las que llamaremos SAdmin en total tendremos 15 cuentas y como imaginaras vamos a usar las cuentas SAdmin para comprar los juegos.

A todas las cuentas tanto las SClientes como las SAdmin vamos a activar el modo familiar (código pin para restringir ciertas características de steam), en los SClientes es para que los usuarios no estén instalando juegos a lo loco. Y en la SAdmin es como medida de seguridad extra, La configuración que recomiendo es :

SCLientes Configuración: 

  • Todos los juegos
  • Contenidos creados por la comunidad
  • amigos, chat y grupos
A esta cuenta le vamos a dar en recordar contraseña para que los usuarios entren y jueguen sin que nosotros estemos ingresando la contraseña.


SAdmin Configuración:

  • Todos los juegos
A este usuario vamos a activar el préstamo familiar, “autorizando el préstamo familiar a este equipo” y NO vamos a recordar la contraseña, los usuarios no van a jugar en esta cuenta, ya que si por alguna razón llegan a acceder a los parámetros de configuración y tenemos dinero en nuestra cuenta podrían llegar a comprar algún juego o gastarlo sin nuestro conocimiento.




En cada equipo vamos a asignarle un SCliente y un SAdmin, ejemplo:


Equipo 1 tendra SCliente1 SAdmin1
Equipo 2 tendra SCliente2 SAdmin2
Equipo 3 tendra SCliente3 SAdmin3
Equipo 4 tendra SCliente4 SAdmin4
Equipo 5 tendra SCliente5 SAdmin5

Equipo 6 tendra SCliente6 
Equipo 7 tendra SCliente7 
Equipo 8 tendra SCliente8 
Equipo 9 tendra SCliente9
Equipo 10 tendra SCliente10

Podemos ver que hemos dado a 5 equipos el acceso de la cuenta SCliente y SAdmin, y a los equipos restantes solo le dimos acceso con la cuenta SCliente, como hemos mencionado solo podemos compartir la biblioteca a una sola cuenta simultáneamente así que no tiene caso compartirla a otra cuenta, podríamos compartir la biblioteca de SAdmin1 en el equipo 1 y 6 pero si el usuario SCliente 1 juega algún juego de pago el SCliente6 no va a poder jugar hasta que este termine de jugar.

¿Por qué no dejar el acceso a SAdmin? fácil, si decides en el futuro darle acceso a la biblioteca a mas de un equipo (Equipo 1, 6 y 11 por poner un ejemplo) y en el equipo 1 entran desde SAdmin1 y algún usuario esta jugando algún juego de pago (SCliente6, por mencionar alguno) el usuario del Equipo 1 va a sacar de la partida al otro usuario y se podría generar un conflicto entre los usuarios.

Mandos

Si son de las personas que dicen que los juegos saben mejor en la consola por los mandos, esa no es ninguna restricción, Nuestros amigos de VALVE han lanzado su propio mando el “Steam Controller”, solo hay un pequeño inconveniente con este mando y es que no está disponible para todos los países, y si eres de los desafortunados no te des por vencido, ya que Steam reconoce sin problemas los mandos del Xbox, pero si eres más fan del PlayStation, yo recomiendo el mando de Logitech F310 es un mando alambrico (con cable para que no se lo roben) y si no te gusta los cables entonces puedes usar el Logitech F710 el cual es casi lo mismo que el anterior solo que es inalámbrico y tiene vibración.

En lo personal prefiero jugar con teclado y ratón, y no solo por comodidad, sino que también hay muchos juegos que únicamente salieron para ordenador y nunca salió una versión para consola, así que se tienen que jugar si o si con teclado. En nuestro caso decidimos meter el teclado Cooler Master Masterkeys Lite L, que tiene soporte anti salpicadura, iluminación Led RGB y las teclas son compatibles con las teclas Cherry MX, en caso de que se despinte alguna tecla solo se cambia la tecla y listo, sin contar que el precio es demaciado accesible.

Como pueden ver esta opción funciona tanto para Windows como para Linux, no se preocupen si aparece que el juego solo esta para Windows por que desde hace un tiempo que está la función de steam Play, la cual ya salió del beta y esta nos permite jugar los juegos de Windows en Linux. Aquí le dejo mi post sobre el tema, también te recomiendo revisar la compatibilidad del juego desde este link.


les dejo un video donde explico mas o menos lo que es Steam




Como nota importante les recomiendo estar entrando constantemente a la tienda de Steam llegan a poner juegos de regalo constantemente o descuentos de hasta el 90%




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